Square Enix, E3 2018

Para inaugurar el penúltimo día de conferencias tuvimos el regreso, en forma de vídeo pregrabado, de Square Enix. La empresa japonesa tiene entre sí proyectos muy interesantes (aunque mostrados en la conferencia de Microsoft) y una que otra sorpresa que lograron que la media hora de duración fuera amena.

Bethesda, E3 2018

El turno de cerrar el segundo día de conferencias correspondió a Bethesda, compañía que goza de una salud envidiable y que busca nuevos horizontes. Así, con nuevas secuelas de sus grandes franquicias y buenas sorpresas, Bethesda tuvo una conferencia divertida con un toque especial y un ritmo que por momentos fue frenado por sus presentadores en vivo.

Microsoft, E3 2018

Tras un año sumamente pobre en cuestión de exclusivos y con la batalla con Sony casi perdida, Microsoft tenía que darle a los videojugadores motivos de peso para aprovechar la potencia de su versión X. En este año hubo bastantes anuncios multiplataforma, exclusivos, una versión de la tríada de Xbox, la adquisición de buenas compañías y en general una conferencia con un gran ritmo, excelente para el videojugador en general, quizá no tanto para el usuario de Xbox.

EA, E3 2018

Justo como en el E3 pasado, EA fue la encargada de dar comienzo a la serie de conferencias de la mayor feria de videojuegos y justo como el año pasado, tuvimos una conferencia con anuncios deportivos, un prometedor Anthem y uno que otro indie interesante que salvaron una conferencia atropellada y de ritmo irregular.

From Hell. Alan Moore & Eddie Campbell, EUA, 1991

Hablar de la época victoriana es hablar de una de las épocas que mayor influencia han tenido en la humanidad, pues fue un período de cambio, en el cual se cerraron varios ciclos para darle entrada al nuevo siglo. Esta época marcó el fin de los tiempos predominantemente agrarios y el comienzo de la era industrial, que hoy en día sigue siendo el estándar a nivel mundial.